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    • 老司机分享心得《永远的7日之都》各周目高分打法攻略


      来源:www.xjcare.com  2018-01-14 18:32


    永远的7日之都大型周目打法规划路线 高分入门攻略由九游小编为大家带来,小编今天带来的攻略是为了培养大家的思路,打之前心里要有个计划,永远的7日之都大型周目怎么打?来看看吧! 永远的7日之都大型周...

    永远的7日之都大型周目打法规划路线 高分入门攻略由九游小编为大家带来,小编今天带来的攻略是为了培养大家的思路,打之前心里要有个计划,永远的7日之都大型周目怎么打?来看看吧!

    永远的7日之都大型周目打法规划路线

    游戏共有3个路线9个结局,其中最差的3种结局共用一个CG,也就是俗称的灭世线,因此共7个结局CG。

    1.共同线:不进入两个女主的支线到最后一天。分为牺牲、灭世、箱庭(木偶戏),影响的因素为两点:黑核的收集,最终战的胜负;

    1.1牺牲结局:8黑核达成全收集,进入牺牲路线,在最后的活骸战中胜利。(本攻略为路线规划攻略,具体战斗请参考其他帖子);

    1.2箱庭(木偶戏)结局:8黑核未全部收集,最终四王战胜利(注意:四王战中,我方与对方获得的黑核数量比影响敌人的强度);

    1.3灭世:最终战败北(由于是BE,所以诸多触发情况,不一一列举)。

    2.安线:

    2.1/2.2.救安/救世:在进入第三日前达成攻略(触发第三日剧情时只需完成攻略,好感不满亦可触发,针对第四日情报中流言蜚语的情况),进入第一日之前完成中央庭信任度100%,并在最后一日剧情中选择跟安走(且剧情战胜利)/留在中央庭,可分别达成救安/救世(后者未实际走过,如有错误请于楼中楼指出);

    2.3.灭世:诸多情况,不一一列举。

    2.安托线:

    2.1/2.2救安托/救世:在进入第三日前获得不死结晶,并在进入第二日前达到210科技及中央庭建造急救中心,于第二日救活安托(第一次达成会获得安托),在第一日剧情中刺杀战胜利,最终剧情活骸零胜利,选择救安托/救世可分别进入相应结局。

    2.3灭世:诸多情况,不一一列举。

    收集7个结局CG是游戏中必要的一个部分(毕竟送欧泊),随着拥有神器使的增多,在各个路线中穿插神器使攻略的支线,达成一个周目的疲劳的高效利用,即路线规划。而3个路线所要求的条件各有不同,在加入神器使攻略时也会有适宜路线和不适宜路线,这一部分放到后文具体阐述。

    了解所有条件后,才能制定适宜的规划。

    首先是凌驾于一切的——时间点:所有条件的基础,也就是所谓的deadline,需要在特定时间点前达成其余条件,方可触发剧情,典型的例子是安托线在进入第三日前获得不死结晶,第二日前达成210科技和急救中心;

    需要注意的是,我们关注的仅仅是deadline,也就是真正影响剧情走向的时间点,而并非攻略中提及的完成时间点(如常见的认为安托线在第六天需要建成方舟等等);

    其次是容易被忽略的,剧情选项。一如所有GALGAME一样,选项会或多或少影响剧情走向,由于失去了存档,在进行选项时只能依靠未来视(攻略);

    最后是造成崩盘的一大黑手——论坛私信。剧情的推动有时需要依靠论坛私信,达成手账的更新,由于不涉及路线规划,因此极易被遗忘!!!

    城市部分:

    地区的解放:地区的解放伴随着4个建筑空位的开启,但更重要的是解锁了该地区的巡查,对于任何路线都是最优先关注的点。

    科技/情报/幻力:即使是萌新在第一周目也会了解的三个最主要的城市条件,可以通过城市建造达成。

    科技是任何路线都无法避免的条件,是建造建筑的基础,也是部分路线的达成条件之一,在进入任何周目以后第一个造下的建筑,一定是科技类建筑。

    情报是在第五天开始开启,影响剧情的走向,以及为一成不变的7日循环增加不确定度的条件。是整个7日剧情之中唯一具有随机性质的部分,很容易引起一个规划的崩盘。

    幻力:比较无所谓的条件,主要是影响地区的解放和神器使的疲劳,以及个别路线中会作为达成条件(如盾叔的表情需要达到200幻力),在高分/多角色攻略的规划路线中经常是最早被舍弃的。

    特定建筑:部分路线涉及的条件,需要在特定地区建造特定建筑。

    城市开发:部分路线涉及的条件,需要将城市开发至某个级别。(初始1级4个建筑空位,每提升1级增加1个建筑空位)

    神器使部分:

    拥有神器使:拥有某个/某些神器使是剧情的必要条件,最常见的是如要攻略某一角色,拥有该神器使几乎是必须条件(安托除外)。